لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (..pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 61 صفحه
قسمتی از متن PowerPoint (..pptx) :
هزاران فیلم سینمایی و بازی رایانه ای و امثال آن، با هدف زشت نمایاندن چهره ی اسلام و مسلمین، تولید و روانه ی بازارها می شود و این ها همه علاوه بر جنایات آنان در تعرض به کشورهای اسلامی و کشتارهای فلسطین و عراق و افغانستان و دخالت طلبکارانه ی آنان در کشورهای اسلامی برای تامین منافع نامشروع سیاسی و اقتصادی است. بیانات رهبر معظم انقلاب اسلامی در سومین کنفرانس بین المللی قدس و حمایت از حقوق مردم فلسطین 1385/1/25 رسانه های دیجیتال بازی های رایانه ای و انیمیشن ها خبر... سن بازی کنندگان بازی های رایانه ای در ایران از 7 تا 40 سال است این محدوده سنی، 46 میلیون و 500 هزار از جمعیت 75 میلیونی ایران را تشکیل می دهند. از این جمعیت 46 میلیون و 500 هزار نفری، 80 درصد با بازی آشنایی دارند و 54 درصد نیز به صورت فعال بازی می کنند. بیش از 20 میلیون بازی کننده حرفه ای فعال در ایران را تشکیل می دهند که به طور متوسط هر نفر، در روز 2 ساعت بازی می کند و در مجموع 20 میلیون بازی کننده فعال ایرانی، 40 میلیون ساعت در روز، بازی می کنند. 12 میلیون در جامعه مردان و 8 میلیون در جامعه زنان هستند. متاسفانه با نمایش روابط بین دختر و پسر در انیمیشن ها و بازی های رایانه ای ، سن بلوغ در دختران از 9 سال به 7 سال و در پسران از 15 سال به 11 سال کاهش یافته است. جدید ترین خبر... مقدمه رسانه های دیجیتال ( بازی های رایانه ای، انیمیشن و ...) به لحاظ تاثیر گذاری خود در زمینه فرهنگ سازی، رشد و تکوین شخصیت فرهنگی وعلمی و ایفای نقش های آموزشی و کمک آموزشی و همچنین پر کردن بخشی از اوقات فراقت گروه های سنی مختلف جامعه از جایگاه ویژه و مهمی برخوردار می باشند. بنابر این امروزه این هنر، صنعت ، رسانه به عنوان یکی از مهمترین و موثر ترین ابزار جنگ نرم بر علیه جامعه هدف توسط حکومتها و دولتها بکار گرفته می شود و اکثر غالب حکومتها بخش قابل توجهی از بودجه خود را به این امر اختصاص میدهند تا بتوانند به اهداف خود مطمئن تر دست یابند...!
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (..pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 61 صفحه
قسمتی از متن PowerPoint (..pptx) :
هزاران فیلم سینمایی و بازی رایانه ای و امثال آن، با هدف زشت نمایاندن چهره ی اسلام و مسلمین، تولید و روانه ی بازارها می شود و این ها همه علاوه بر جنایات آنان در تعرض به کشورهای اسلامی و کشتارهای فلسطین و عراق و افغانستان و دخالت طلبکارانه ی آنان در کشورهای اسلامی برای تامین منافع نامشروع سیاسی و اقتصادی است. بیانات رهبر معظم انقلاب اسلامی در سومین کنفرانس بین المللی قدس و حمایت از حقوق مردم فلسطین 1385/1/25 رسانه های دیجیتال بازی های رایانه ای و انیمیشن ها خبر... سن بازی کنندگان بازی های رایانه ای در ایران از 7 تا 40 سال است این محدوده سنی، 46 میلیون و 500 هزار از جمعیت 75 میلیونی ایران را تشکیل می دهند. از این جمعیت 46 میلیون و 500 هزار نفری، 80 درصد با بازی آشنایی دارند و 54 درصد نیز به صورت فعال بازی می کنند. بیش از 20 میلیون بازی کننده حرفه ای فعال در ایران را تشکیل می دهند که به طور متوسط هر نفر، در روز 2 ساعت بازی می کند و در مجموع 20 میلیون بازی کننده فعال ایرانی، 40 میلیون ساعت در روز، بازی می کنند. 12 میلیون در جامعه مردان و 8 میلیون در جامعه زنان هستند. متاسفانه با نمایش روابط بین دختر و پسر در انیمیشن ها و بازی های رایانه ای ، سن بلوغ در دختران از 9 سال به 7 سال و در پسران از 15 سال به 11 سال کاهش یافته است. جدید ترین خبر... مقدمه رسانه های دیجیتال ( بازی های رایانه ای، انیمیشن و ...) به لحاظ تاثیر گذاری خود در زمینه فرهنگ سازی، رشد و تکوین شخصیت فرهنگی وعلمی و ایفای نقش های آموزشی و کمک آموزشی و همچنین پر کردن بخشی از اوقات فراقت گروه های سنی مختلف جامعه از جایگاه ویژه و مهمی برخوردار می باشند. بنابر این امروزه این هنر، صنعت ، رسانه به عنوان یکی از مهمترین و موثر ترین ابزار جنگ نرم بر علیه جامعه هدف توسط حکومتها و دولتها بکار گرفته می شود و اکثر غالب حکومتها بخش قابل توجهی از بودجه خود را به این امر اختصاص میدهند تا بتوانند به اهداف خود مطمئن تر دست یابند...!
فرمت فایل پاورپوینت می باشد و برای اجرا نیاز به نصب آفیس دارد